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メニュー>サポートクラス>イリュージョニスト>クリエイトフィールド [VA,-,U,-,-,1,1/Sr/[Tm MA]幻SkTg1→Sc(~Mnp)] ☆☆☆ 攻撃魔術3種に有効。バッドステータス撒布に卓効を示す。スキルを重ねれば転倒や強度2までの毒・ノックバックを入れることができ、初手に決まれば戦術的に優位に立てるだろう……敵が10m以内にいれば。 それでも1枠ぶんの働きはさせられるだろうが、何らかの方法で射程延長もしたいところだ。 -- 灯 (2015-07-06 22 09 45) 名前 コメント
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超竜ボルシャック・フォーティー P 火文明 (40) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 40000 ■超無限進化:名前に《ボルシャック》とあるクリーチャー1体以上の上に置く。 ■∞ソウルシフト ■ワールド・ブレイカー ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを4枚まで選び、墓地に置いてもよい。それが、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャーなら出す。 ■自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分の他の、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャーのコストの合計が40以上なら、自分はゲームに勝つ。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ!の参加カード。 今のデュエマの20年後=デュエマ40周年の記念カードを想像してみた。 コスト40、パワー40000のワールド・ブレイカーという途方も無いサイズの進化クリーチャー。 ボルシャックを対象とした超無限進化と∞ソウルシフト、強力なメテオバーンと特殊勝利の能力を持つ。 参加 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ! 評価 名前 コメント
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/ ,.イ′ /,' / .,.'.r-、 i { ! `ー‐--、__ , ヘ 「i! i、  ̄ヽ ,. ',´ ヽリヾ=ト _ ヽ 丶、 ヾ ‐、 , ' ., ' / , ! `ト-ュ二 ‐'--丶_ ',', 丶 つ ,.' / .//テl ! ヽ  ̄i iー ┬` l i ヽヽ. / 〃 // 〃.! ト、ヽヘ i,ヽ l i ! i ヽ つ ,.' .// /メ‐ ナ ! │ ヾ¬─トヾ.、 i i ト ! ヽ /.,ィ,.,' 〃 _ ', ! `、 `、 ! ',丶!. i l ! | `,. ,'./ i7! ,´ ,イ外ミ ', ! ´,チ┬ヽ '., i | | l ト、 ', i,' |!.| ,' i/ !´ ! i | ,!ー' ト、 ', l l !. i | !. ! i|.l ,' .i |! l_ ',i i j i 'i| リi ! li ト、 i !| ハ ,! ヽr' ヽ‐-、,r‐ 、, !、 / i! l!. l--、i |i.i | ヽ! | ,' i 丶.ノ ゝ ノ ー' i. ,!、i } | i! ! il i、 !,'丿' /| !──‐ュ ! \ マ' ¬、 U '´! _,.イ 二三. _ 丶 丿 ,ィ´ ア/ 、-─ '´ \ , ‐'´ レ'T´ ヾ‐ 、 丶 _,.. - '´ ヒ─-、 r、 ヽ /i ア ヽト、 i ` ` ┌‐ ァ'´ i ! ,. ‐'´ , -`ー=┐ ノ く 「! ,. '´,. -─ '´ !、┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 名前:ネギ・スプリングフィールド 【マスター能力】 ・雷光疾走 自身が指揮するモンスターが【最速行動】でメインプロセスを行った時、ランダムな能力値が1上昇する 【加護】 ・フローズヴィトニル 使用タイミング:命令時 指定したモンスターにこのラウンド間絶対回避能力を付与する ただし相手のザミエルと同時に発動した場合、ザミエルの効果が優先される ・ザミエル 使用タイミング:命令時 指定したラウンド、味方全員の攻撃が必中になり、その攻撃が会心の一撃になる ・マキナ 使用タイミング:命令時 指定したモンスターのこのラウンドの攻撃に耐性・防御無効化を付与する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 低ランク向けメガギガ大会で登場。使用したモンスは鉄人28号FX
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ルナ・ブルーフィールド(女)16歳(仮定)血液型A型 <プロフィール> 16歳(仮定)ながらにして、某有名大学を卒業したことがある才女 しかし性格は人を見下すような言動・行動をとらずに さまざまな人達とやさしく接してくれるクールガール(笑) 家族はただ事故死でルナただ一人ということだけであり、詳細は不明 戦闘能力は某サバイバルホラー映画のキャラ<アリス>級なほどの アクロバティック(?)な格闘やとにかく銃やら剣やら なんでも使って闘えるクールガール(またか) <ルナ・ブルーフィールドの追加設定> はっきり言う。 ファザコン(笑) 父を前にしたらクールガールから甘えん坊みたいになっちゃうほど 制作者:想像者 過去話:no data 収録場所 時系列1話~40話 その他いかせのごれ関係者
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《紅凶曲(こうきょうきょく) 第2卍(だいにばん) 『願』(『ネガイ』)》 紅凶曲 第2卍 『願』 C ︎︎ ︎︎火文明 ︎︎ ︎︎2 無月フィールド ■無月奏々(むげつリフレイン)(このフィールドを出す時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてこのカードの下に置く。このフィールドが離れる時、かわりにそのカードを墓地に置く) ■この無月フィールドを出した時、カードを1枚引く。 ■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。 作者:goodbeta 解説(劇中) ●コラボ短編集【デュエル・マスターズ“AA”】にて登場。 使用者→ミヅキ “AA”では、少しだけ違う進化を遂げたデュエマが描かれているが、今回は無月/ドルスザク系列が、火文明となり登場! 『輝く準備はいいかしら?』 解説 交響曲、第2番 殴れないけど残機持ちテスタロッサ。 ★新弾、火ドルスザクシリーズです! 地盤となるのは数多の無月フィールド。一つ一つが、その旋律で満たされた小さな宇宙みたいな感じで再現されます(劇中のフィールド上にて) ★青魔道具のパラレルです。いくつか集まり切り札が出てくる予定です。 いい名前が思いつかなかったので、魔道具及び「堕」の名前はつけませんでした......泣 第n卍で統一、曲の分類は全部当て字にする予定です。 ★残機持ち効果は、無月の門系統では無いかなぁと思いちょっと違う名前にしました。ルビは決まったのですが漢字が思いつかず。繰り返しなので々の字を取り入れてみました。 是非皆様のコメントお待ちしております! あと名案求ム! 評価 現代のカードパワーとのバランス 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (1) 弱い (1) 感想 選択肢 投票 面白い (2) 普通 (0) つまらない (0) 火のドルスザクとか、想像すると凄い良いですね!無月フィールド版のシビルカウントとか良いかも -- 名無しさん (2023-06-28 00 41 23) デュエル・マスターズ“AA”のカード一覧とかありますか? -- 名無しさん (2023-06-28 00 44 33) コメントありがとうございます!! フィールドを主軸とする都合上、ブロックや殴り返しができないため、シビルカウントやマナ武装で強力な効果を付与するのはとても良いと思います!特に無月奏々によって多少場持ちの良さがあるのでシビルカウントは凄くいいです。画期的なアイディアをありがとうございます!! -- goodbeta (2023-06-28 01 10 04) また、カードリストについては現在作成はできておりません。(というのもこのシリーズを除き2カテゴリ4種ほどしか作成できておらず、かつ両方とも既存カードに+αする形のため) このシリーズはデッキ全部が完全新規になる予定ですので、完成の暁にはリスト化しようと考えております! -- goodbeta (2023-06-28 01 12 59) 返信ありがとうございます!楽しみにします! -- 名無しさん (2023-06-28 01 29 01) 名前 コメント
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ここには対戦CGIでよく起きるバグについてのまとめとその対処法について書きます バグカード引いた時の対処法 :対戦中、時々『光/呪文』といった謎なバグカードをドローすることがあります。 そのカードを引いた場合、相手に引いた旨を伝え、その後墓地に送るか山札の下に送るかを話し合って決めてください。 また、山札の下に送る場合はちゃんと一度どこかしらのゾーンにカードを置いて相手にそのカードをちゃんと見せて下さい。 また、そのバグカードがシノビとしてニンジャ・ストライクフェイズに時々出せることがありますが、絶対に、出すことのないようお願いします。 山札からバグカードがたくさん出てくる場合は相手にそのことを伝え、諦めて、入りなおしましょう 特殊進化について :対戦中、超無限進化や墓地進化、究極進化など特殊な進化をする時に、条件が整っていても進化できない場合があります。 ここにはそれを無理やりほかのプログラムを使って進化させる方法を書きます。 (マナ進化、進化ボルテックス、などはほぼ対応しています。条件がと整っていても進化できない、そういう 場合にのみお使いください。) 1、墓地進化など、進化元がバトルゾーンにいない場合はバトルゾーンに出す。 2、その進化後のカードにチェックを入れ、「カードの移動」、の「シールドの下へ」を選択。 3、シールドは選ばずバトルゾーンの進化元クリーチャーを選ぶ。 4、すると進化後のカードが進化元のカードの下に敷かれる。 5、進化元のカードをいったん手札に加え、進化後のカードの下に敷く。 6、(進化後のカードの下に敷くには「カードの移動」の「進化獣の下へ」で下に敷ける。) ※この情報はジョン・レモンさんから頂きました、情報提供ありがとうございます! 覚醒リンクについて :覚醒リンクしたカードを解除しようとするとバグって1枚はマナに、1枚はバトルゾーンに残り、1枚は消えてしまいます。 まだこのバグに対する対処法は模索中ですが被害を軽減するために、せめてもの対処法を書いておきます。 自分のカードを覚醒リンク解除しマナゾーンに1枚がバグ移動するときに一番左上のマナゾーンのカードをいったん手札に加えてから解除しましょう。 そうしないと元々あったカードが覚醒リンク解除後のカード1枚に入れ替わってしまい、消えてしまいます。 マナのカードを手札に加えたあと覚醒リンク解除し、マナのサイキックカードをバトルゾーン戻し、手札に戻したマナのカードをもとのマナゾーンの位置に戻してあげてください。 覚醒リンク解除をして消えてしまった1枚に関してはほかのサイキッククリーチャーが余ってるようなら相手にその旨を伝え、それを代わりのカードとして代用してください。 通常の覚醒カードがこのバグに遭遇することはございません。 対戦中、相手のカードが自分のデッキに加わった場合 :たまに相手のカードが自分のマナゾーンヘ進化しに来ることがあります。 その場合の対処法について書きます。 1、自分のゾーンに来た相手のカードを自分の山札の一番上へ戻す。 2、「シールドを」めくる、のところを「枚数を指定して」めくる、にしてめくる。 3、中央に出てくる「山札を何枚めくりますか?」という質問の下の枠に半角で「1」と入力する。 4、決定ボタンを押す。そしてめくられた状態で今度は相手に「行動をキャンセル」してもらう。 5、その後、相手は山札の一番上をマナに置く。そのカードが移動してきてたカードであることを確認してデュエル続行。進化しなおす。 超次元ゾーンのカードについて :対戦中、相手に退室許可を出して相手が退室した後、一度自分が抜けずにそのまま次の対戦相手が入ってくると続けて対戦できるんですが超次元ゾーンにあるはずのカードがなくなってしまうことがあります。 必ず一度両方が退室してから対戦を開始してください。 城などが消える :城を貼っている途中、シールド・フォース先のシールドを決めてるとき、進化獣を出すときに進化元を選んでいるときなどに行動をキャンセルするとカードが消えてしまいます! 絶対にしないよう気を付けてください。ミスった場合一度出してから戻してください。 クロスギア :一度装備したクロスギアは外せません。外す場合はクリーチャーを手札などに戻してだし直してください。 ブロッカー :一度ブロッカーにしたクリーチャーは一度手札などに戻さないとブロッカーは消えません。 パーフェクト・ギャラクシーなどのシールド・フォースが消えてブロッカーを消したい場合は出して、シールド・フォース指定するときに行動をキャンセルしてください。 ブルーメルキス :《陽炎の守護者ブルー・メルキス》で普通に攻撃するとブレイクしたシールドがその場で表向きになって取り出せない現象が起こります。 (これは本家DMcgiEXの管理人であるメシスさんがプログラムを組んだけどバグが残ってしまったために起こるそうですよ) なのでメルキスでシールドブレイクするときはタップ→特殊能力でシールド破壊×2 することをおすすめします。 (シールドをタップするとそのカードが何なのかを確認することができます。) ターンの終了 :時々ターンの終了ボタンを相手が押してもタップ状態のカードが自動アンタップされずにターンを操作できないことがあります。 その場合は相手にもう一度ターンの終了ボタンを押してもらってください。 カードが自動アンタップされ操作できるようになるはずです。 今日バグの対処法を学びに来た勉強熱心な人 - 人 昨日バグの対処法を学びに来た勉強熱心な人 - 人
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レベル:★★★★ 能力:攻1500、守1500 効果:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在するフィールド魔法カード1枚を手札に戻す事ができる。 備考:地属性、機械族。 下級モンスター 地属性 墓地再利用 機械族
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メニュー>メインクラス>パラディン>フィールドプロテクション スキルガイドの追加スキル。シーン攻撃への対策となるのだろうが、シナリオ1回で効果自体の増加も無いのであまり強力な効果とは言いがたい -- 名無しさん (2014-04-26 03 07 32) 上級として相応のスペックがあるかというと首をひねるが、とはいえ持って損はない。 シーン攻撃をこれで耐えられれば、より汎用性のある対策札を他に回せる。 ダメージと引き換えにインタラプトをケチることができれば御の字だろう。 -- 名無しさん (2023-06-05 16 14 47) 名前 コメント
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バトルフィールド・エンジェル バトルフィールド・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白1無2 移動コスト:白1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、このカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを-1する。 透き通った肌を持つクリスタルの少女たち。エンジェルたちこそ、マザーパレスの最も美しく最も硬い盾である。 白の中量級ユニット。 コスト3でパワーが3500と、なかなかのコストパフォーマンスなので、能力とあわせて使いやすいユニット。ギリギリまで手札に持っておき、突然の登場で相手のスマッシュ計算を狂わせよう。 この効果を受けたユニットは、そのターン中にバトルフィールド・エンジェルのいるラインと違うラインに移動した場合でもその効果は無くならない。 スマッシュ値が0のユニットがバトルフィールド・エンジェルの効果を受けた場合、たとえ敵軍エリアでスマッシュを行っても相手にスマッシュを与える事はできない。 この効果の解決時にバトルフィールド・エンジェルがバトルやカードの効果によって墓地に送られる等してすでにスクエアに無い場合、その直前にこのカードの置かれていたスクエアを参照して効果を処理する。上記の状況の場合、対象としたユニットに対して効果は有効となる。 この効果の解決時に、対象となったユニットがバトルフィールド・エンジェルとは別のラインに置かれている場合、この効果は無効化される。 この効果の解決時に、バトルフィールド・エンジェルが対象となったユニットとは別のラインに置かれている場合、この効果は無効化される。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ファースト・センチュリー ベーシックパック(127/200 コモン) イラストレーター 仙田 聡
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イベント用フィールドマップ ページメニュー イベント用フィールドマップについて イベント用フィールドマップ フィールドマップについて 簡単に言うと出撃場所となるMAPの事を指します。 イベント用のMAPです。本編とは全く関係ありません。 交換表があれば表もついでに置きます。 フィールドマップ +神茸の深緑 神茸の深緑 10/21限定MAP。なんかキノコがいっぱい生えている。 ギミック なし 探索など回収可能なアイテム エリア6 エリア5 エリア4 エリア3 エリア2 エリア1 1 キノコ1D100 キノコ2D50 2 3 4 5 6 +交換表 キノコ数 交換アイテム 備考 10,000 アンプルゥ6種セット 交換数:1 6,000 攻・当・俊のアンプルゥセット 守・避・装のアンプルゥセット 3,000 ハズレ無し花びらガチャチケット 1,500 獄炎石・永氷石・雷電石・玉鋼セット タイダカデ素材5種セット 1,000 主人公ガチャチケット (第5話・最終話での使用不可) アクセサリー:豊穣の指輪 永氷石・魔女鋼・魔女衣・永氷石セット 交換数:1 帯電石・発電体・獣神甲・雷電石セット 改造キット・樫野のスパナ・緩衝ゲルセット 銀・木像・金塊セット 800 炎熱石・炎精針・炎精殻・獄炎石セット 交換数:1 サリエル素材4種セット 食材セット 交換数:2 改造1回無料券 600 グボロ・グボロ素材3種セット 交換数:1 500 アクセサリー:霧島特製ポーチ プレゼントアイテム:間宮特製ケーキ タイダカデドロップチャレンジ 雑魚素材8種セット 交換数:1荒爪 鬼牙 荒砲体 感覚器官体天使殻 天使核 炎精針 炎精殻 300 サリエルドロップチャレンジ グボロドロップチャレンジ ヴァジュラドロップチャレンジ プレゼントアイテムから好きなものを1つ カ ニ 200 炎熱石・氷晶石・帯電石・マナ石セット 交換数:1 バステ回復アイテム4種セット 今まで(10/21時点で)出たMAPの好きなエリアを1回探索 10/21時点出現MAP 黎明の亡都/鉄塔の森/鎮魂の廃寺 1 10G やっ↑たぜ。 チャレンジ一覧 ヴァジュラ グボロ・グボロ サリエル タイダカデ 1 獣神爪 龍種牙 魔女衣 隠神の尖角 2 獣神牙 隠神の透衣 3 龍種砲 魔女鋼 隠神の粒子 4 獣神甲 魔女血石 隠神の指先 5 発電体 グボロタン 魔女の魔眼 隠神の心臓 6 好きなの1つ 上へ戻る 上へ戻る